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KAMA.SPORT | Calcio fra passione e dati

Match Analisi

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Il lavoro che kama propone ha come obiettivo quello di offrire un servizio personalizzato allo staff di match analysis e allo staff tecnico della Juventus. Il sistema Kama.Sport permette di organizzare e dar valore ai numerosi dati che piattaforme come opta, wyscout e sics mettono a disposizione. Solo un prodotto personalizzato e su misura può diminuire il gap che oggi c’è tra staff tecnico e il mondo dei dati in continua evoluzione. Tecnologie e metodologie sono oggi mature. Dall’industria 4.0 nel settore della metallurgia, siamo passati al mondo dello sport, come la Formula 1, l’NBA e il Football Americano. Oggi i tempi sono maturi anche per il Calcio. Il Calcio è uno sport situazionale e predire dai dati l’esito di un singolo match non è possibile. Quello che però si può fare (e non viene ancora fatto) è quello di utilizzare i dati come strumento in più nelle mani dell’allenatore. Kama.Sport è un servizio su misura, comodo, efficace e utile per la preparazione di un match e la gestione di una competizione. Grazie alla varietà dei dati a disposizione, sia nazionali che internazionali, i servizi Kama.Sport sono in grado di offrire vantaggi per ogni competizione, ad esempio Coppa Italia, Serie A e Champions League.

Video Analisi

kama, kama Noi siamo un team di ingegneri informatici ed esperti in statistica che si occupano di ricerca, analisi di big data e sviluppo di servizi informatici. La nostra offerta parte dalla consulenza, fase indispensabile per la realizzazione di un servizio efficace. I nostri studi e le nostre analisi dimostrano che il malcontento dello staff di fronte al mondo dei dati è causato dall’utilizzo di servizi non personalizzati. La generalizzazione non funziona. Sono necessarie procedure su misura. Noi partiamo dalle esigenze e sviluppiamo servizi modulari e utili fin da subito. Il nostro modello Kama.Data divide i dati in tre macro-categorie: - Avversario - Amici (gli avversari dell’avversario) - Squadra integrati e analizzati in funzione degli obiettivi definiti. I nostri servizi sono di tre livelli: - Utility, servizi di automazione, per migliorare efficienza ed efficacia delle procedure - Predictive, servizi di predizione, per acquisire informazioni utili per un vantaggio competitivo - Live, servizi in tempo reale per un controllo diretto di allenamenti e partite kama, sport, fra

kama, sport, fra kama, sport, fra A. Lo sviluppo ed il principio di funzionamento della match analysis La match analysis è il massimo sviluppo dell’analisi notazionale della prestazione dello sportivo. Chiunque si sia trovato, per passione o per lavoro, a dover seguire uno o più atleti di qualsivoglia disciplina si sarà trovato nella situazione di annotare su migliaia di fogli ciò che accadeva durante la gara, in modo da poterla successivamente analizzare senza nessuna influenza emotiva. L’evoluzione di questa tecnica, che spesso non era adeguata ai tempi della gara, consiste nella nascita delle schede di valutazione, ovvero fogli prestampati che consentivano all’operatore di annotare attraverso semplici simboli standardizzati l’esito di varie situazioni predeterminate. In seguito, l’utilizzo delle prime videocamere per registrare la prestazione ha offerto la possibilità di rivedere la gara più volte e, oltre ad essere riusciti ad eliminare l’errore di valutazione dell’osservatore, si sono moltiplicati i parametri rilevabili fornendo ai tecnici una immagine più completa della prestazione. Arrivati a questo stadio dello sviluppo i problemi principali di questo tipo di tecnica di valutazione sono costituiti dai tempi di osservazione troppo lunghi e dal tipo di analisi da effettuare per arrivare a dei risultati concreti in breve periodo. La soluzione riguardante l’analisi dei dati è stata superata con l’avvento dei PC e dei primi sistemi operativi: inserendo i dati in appositi programmi si ottenevano rapidamente quelle informazioni richieste dall’operatore. Al giorno d’oggi dove elettronica e informatica non sembrano avere più confini, è bastato unire la videoregistrazione della gara ad un sistema operativo adattato per diminuire anche i tempi di osservazione. Con i sistemi moderni bastano poche ore dopo la gara per fornire direttamente al tecnico interessato i parametri che si ritengono essenziali per l’interpretazione della performance, la match analysis appunto! I sistemi di analisi rotazionale computerizzata automatica hanno portato notevoli vantaggi al mondo sportivo fornendo ai tecnici informazioni sempre più dettagliate riguardo la prestazione fisica, tecnica e tattica. Tali sistemi di valutazione sono legati essenzialmente al riconoscimento della posizione e del movimento in campo del soggetto (velocità, distanze percorse, traiettorie) e al rilevamento del suo rapporto con i compagni, gli avversari e la palla (se presente nel gioco). Tutti questi dati vengono ottenuti grazie ad un complesso sistema di telecamere poste attorno all’area di gioco interfacciate con sofisticati programmi informatici. Tali sistemi, che sono ancora principalmente di ricerca e richiedono un interazione strutturata tra atleti e spazio in cui si muovono, possiedono caratteristiche generali comuni (come citato nell’articolo di Attilio Sacripanti SDS n° 72): 1. grandezza maggiore e particolarità dello spazio in cui vengono rappresentati i giocatori 2. esplicita capacità di ricerca di un oggetto 3. capacità di parziale descrizione dell’interazione multipla tra gli atleti 4. definizione delle primitive temporali 5. capacità di seguire l’intenzionalità 6. necessaria difficoltà dei modelli fisiomatematici di descrizione del fenomeno. I problemi tecnici che principalmente si devono affrontare con l’utilizzo di tali sistemi sono: 1. posizionamento ottimale del sistema d'acquisizione: spesso in un sistema multivideo i campi focali di visione delle camere si sovrappongono in parti del campo e hanno zone d'ombra per altre parti del campo; 2. calibrazione: sono quei processi che hanno lo scopo di determinare in modo univoco le posizioni sul campo, attraverso l'identificazione dei parametri interni dell' hardware, correggendo in tal modo le distorsioni ottiche del sistema. Sono questi i metodi che permettono di trasferire oggetti tridimensionali in uno spazio a due dimensioni; 3. registrazione delle immagini: la registrazione delle immagini per match di lunga durata ad esempio 90 min, rappresenta solo un problema di capienza per il sistema. Normalmente la quantità d'immagini da immagazzinare per una partita di calcio è circa di 900000, per un sistema di cattura a 50 frames al secondo e per 624 x 328 pixel; 4. digitalizzazione delle immagini e compressione: la stessa quantità con la compressione M‐JPEG delle immagini e la loro digitalizzazione produce 108000 frames che possono occupare su un Hard disk solo 21,7 Gigabyte di spazio; 5. tracking: i sistemi di traccia mento degli spostamenti nel tempo, possono essere manuali (l'operatore può eseguire il tracking con il mouse) o automatizzati (i software di riconoscimento delle immagini eseguono automaticamente il compito, con l'uso di algoritmi matematici avanzati) 6. post processing dei dati di moto: il post processamento dei dati di traiettoria ottenuti, sia manualmente che automatica‐ mente risulta necessario, in quanto le traiettorie automatiche contengono un certo numero d'imprecisioni, mentre le manuali sono troppo drastiche nel cambiamento di direzione. Pertanto per ottenere traiettorie fisiche plausibili bisogna smussare le curve ottenute con un altro procedimento matematico automatico, quello dello smoothing; 7. analisi degli errori: vi sono diverse sorgenti d'errore che possono inficiare le traiettorie ottenute. Bisogna pertanto, per quanto possibile, individuarle e correggere gli errori derivati. kama, sport, fra kama, sport, fra Gli errori possono essere generati da: movimenti delle estremità dell'atleta, errori introdotti dalla compressione delle immagini, errori di marginalizzazione nei pixel, imperfetta calibrazione degli strumenti, errori dell'operatore (se presente).